Todos os dias há uma palavra de sete letras escondida. Recebes as suas sete letras baralhadas e dois minutos para formar tantas palavras quantas conseguires. A palavra escondida é o maior prémio, mas longe de ser o único — um bom enigma contém cinquenta respostas válidas ou mais.
Concluir o enigma do dia dentro do dia UTC prolonga a tua sequência. Se falhares um dia, volta a zero. As sequências exigem uma conta, porque têm de ser guardadas algures; mais nada no enigma diário exige.
A classificação de cada dia abrange apenas esse dia e essa língua. É reposta ao mesmo tempo que o enigma. Jogar anonimamente não tem problema — apareces simplesmente sem nome até escolheres um.
O Modo Infinito elimina o limite diário: enigma atrás de enigma, com níveis cada vez mais difíceis. Qualquer pessoa pode jogá-lo, e com uma conta as tuas partidas entram na classificação. Cada língua tem a sua classificação de sempre, e a tua linha é a tua melhor partida: os pontos que fez e o nível a que chegou. Para veres não precisas de conta.
| Comprimento da palavra | Pontos |
|---|---|
| 3 letras | 1 |
| 4 letras | 2 |
| 5 letras | 3 |
| 6 letras | 5 |
| 7 letras | 10 |
Encontra todas as palavras de um comprimento e esse comprimento pontua outra vez: cada uma das suas palavras conta a dobrar. Por isso, o máximo que um enigma pode dar é o dobro do que valem as suas palavras.