Como jogar

A ideia

Todos os dias há uma palavra de sete letras escondida. Recebes as suas sete letras baralhadas e dois minutos para formar tantas palavras quantas conseguires. A palavra escondida é o maior prémio, mas longe de ser o único — um bom enigma contém cinquenta respostas válidas ou mais.

As regras

Sequências

Concluir o enigma do dia dentro do dia UTC prolonga a tua sequência. Se falhares um dia, volta a zero. As sequências exigem uma conta, porque têm de ser guardadas algures; mais nada no enigma diário exige.

A classificação

A classificação de cada dia abrange apenas esse dia e essa língua. É reposta ao mesmo tempo que o enigma. Jogar anonimamente não tem problema — apareces simplesmente sem nome até escolheres um.

Modo Infinito

O Modo Infinito elimina o limite diário: enigma atrás de enigma, com níveis cada vez mais difíceis. Qualquer pessoa pode jogá-lo, e com uma conta as tuas partidas entram na classificação. Cada língua tem a sua classificação de sempre, e a tua linha é a tua melhor partida: os pontos que fez e o nível a que chegou. Para veres não precisas de conta.

Quanto vale cada palavra

Comprimento da palavra Pontos
3 letras 1
4 letras 2
5 letras 3
6 letras 5
7 letras 10

Encontra todas as palavras de um comprimento e esse comprimento pontua outra vez: cada uma das suas palavras conta a dobrar. Por isso, o máximo que um enigma pode dar é o dobro do que valem as suas palavras.

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